As a professional in graphic and interactive design with experience in the technology industry, I have led and managed design teams, excelling in creating appealing and user-friendly products and services. My focus lies in crafting mixed reality experiences to foster closer and more immersive interactions with digital content.
In the role of DesignOps, I possess a deep understanding of user-centered design principles and the skills to create flows, wireframes, and prototypes. My experience spans from research and ideation to guideline creation for implementation, effectively collaborating with engineers and product managers.
I am highly motivated and results-oriented, with strong communication skills to articulate design concepts clearly to both technical and non-technical audiences. I am known for my ability to work effectively with others to achieve common goals.
Transformamos tus retos e ideas empresariales en oportunidades de negocio impactantes y centradas en tus usuarios.
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Transformamos tus retos e ideas empresariales en oportunidades de negocio impactantes y centradas en tus usuarios.
Sumérgete en la magia navideña con tres tarjetas especiales: una despliega una encantadora cajita musical en 3D con personajes animados, otra te transporta a un vibrante video animado y la tercera crea un mundo tridimensional con parallax. Estas tarjetas no son solo felicitaciones, ¡son portales hacia experiencias festivas inolvidables!
Diseño UX/UI de pantallas en Power Apps para el programa trimestral STAR de incentivos de ventas de Boston Scientific en América Latina. Consultar, visualizar datos y hacer seguimiento historico por medio de Power Apps del rendimiento grupal e individual, siguiendo los objetivos de AOP en diferentes países, divisiones y soluciones.
Este proyecto presenta una experiencia única: un lector de marcadores en Realidad Aumentada que desencadena un video animado creado con After Effects. Basado en Mafalda y su aversión a la sopa, evoca emociones de la infancia asociadas a huir del plato de sopa casera. ¡Una experiencia audiovisual envolvente y evocadora!
Se colaboró estrechamente con el equipo de Supply Chain Project en Boston Scientific para potenciar la plataforma interna actual, Kairos! Nuestro objetivo era transformar los desafíos internos del proceso en oportunidades, mejorando la eficiencia operativa y la seguridad. Con un enfoque en diseño de interacción UX/UI, trabajamos para optimizar procesos y mejorar la usabilidad del sistema.
Explora nuestra propuesta: casas vikingas en Realidad Aumentada. Experimenta la grandeza de la cultura vikinga en un entorno moderno. Fusionamos historia y tecnología para brindarte una experiencia única y envolvente. Revive el pasado en el presente, sumergiéndote en una época legendaria desde la comodidad de tu hogar actual.
Procolombia busca potenciar la experiencia de usuario en productos nacionales y compras internacionales a través de un B2B marketplace. Su objetivo es impulsar exportaciones, mejorar la percepción de Colombia como destino empresarial y proporcionar seguimiento detallado en compras, con recomendaciones, notificaciones, análisis de datos y AI.
Se dirigió la modernización de la plataforma interna, enfocándose en centralizar los datos operativos y explorar nuevas oportunidades de negocio complementarias. Priorizando la visualización de datos esenciales, alineados con las necesidades empresariales.
Diseñó e implementó interfaces que reflejaron la identidad de la marca y mejoraron la experiencia visual de los usuarios. Este rediseño contribuyó significativamente a la satisfacción y eficiencia de transportistas y generadores de carga en la plataforma digital de paquetería y logística.
Participó en los procesos de diseño UI para pantallas responsivas, tanto para escritorio como para dispositivos móviles. Su labor se centró en la creación de prototipos interactivos que garantizaron la correcta liquidación de viajes y permitieron optimizar y sistematizar los procesos en los contadores de pasajeros en autobuses.
Crear tarjetas navideñas interactivas mediante design thinking y realidad aumentada para conectar emocionalmente a los receptores. El reto radica en innovar para ofrecer saludos personalizados, emocionantes y fáciles de disfrutar, manteniendo el encanto tradicional de la temporada festiva.
Nuestro proceso creativo comenzó modelando en Blender e integrando en Unity para crear una experiencia de realidad aumentada única. Los receptores descargaron la app gratuita Praxyz en Google Play o App Store. Al abrir 'Regalito musical' en la app y escanear las tres tarjetas con la cámara del celular, se desplegaron experiencias interactivas: una caja musical, un video animado y un mundo tridimensional con efecto parallax.
Así, logramos llevar la magia de la Navidad directamente a sus manos, transformando los saludos festivos en una experiencia encantadora y memorable.
El proyecto inicia con el análisis de las necesidades y deseos de las personas durante las celebraciones navideñas. Se busca entender cómo las tarjetas pueden ofrecer una experiencia más allá de lo tradicional.
Se utilizan herramientas como Blender para modelar y Unity para integrar la realidad aumentada. Se apoya de la aplicación Praxyz de la empresa naddie para ofrecer una experiencia fácil y accesible a través de dispositivos móviles.
Se realizan pruebas para garantizar la facilidad de uso de la aplicación y la efectividad de la realidad aumentada en las tarjetas. Se ajusta el diseño según el feedback para mejorar la experiencia del usuario.
Boston Scientific en Holistic Strategy Design by Asesoftware
Requieren poder consultar y hacer seguimiento histórico del programa de incentivos STAR para la fuerza de ventas de Boston Scientific, en Ámerica Latina, centrado en el rendimiento tanto grupal como individual de los equipos en todos los países, divisiones y soluciones de acuerdo a las AOP (anual operative planning)
Utilizar la gamificación para desarrollar una plataforma interactiva, segura y atractiva que permita el seguimiento del programa de incentivos STAR de Boston Scientific en América Latina. Integrar elementos de juego, desafíos y recompensas para motivar y potenciar el rendimiento individual y grupal de la fuerza de ventas.
Las pruebas se centraron en la implementación de la gamificación para la creación de una plataforma interactiva destinada al seguimiento del programa de incentivos STAR de Boston Scientific en América Latina. Este enfoque integró elementos lúdicos, desafíos y recompensas, con el propósito de motivar y potenciar el desempeño tanto a nivel individual como grupal dentro del equipo de ventas. Las pruebas abarcaron la evaluación de la efectividad de la gamificación en la participación, la influencia en la productividad y la percepción de los empleados, con el objetivo de garantizar la atractiva y segura funcionalidad de esta plataforma de incentivos.
Responde a la demanda de una experiencia inmersiva y única: un lector de marcadores en Realidad Aumentada que desencadena un video animado mediante After Effects. Inspirado en el rechazo de Mafalta hacia la sopa, evoca emociones infantiles al escapar del plato de sopa, creando una experiencia audiovisual evocadora y envolvente.
La oportunidad de diseño reside en la creación de una experiencia inmersiva y emocional, aprovechando la Realidad Aumentada para contar historias de una manera novedosa. Integrar tecnología y narrativa permite conectar con audiencias de todas las edades, generando una experiencia interactiva única y memorable.
Esta combinación ofrece un vasto potencial en entretenimiento, educación y publicidad, explorando nuevas formas de comunicar y cautivar a través de la fusión entre lo físico y lo digital.
Los amantes de la historia y la cultura vikinga buscan una forma inmersiva de conectarse con el pasado, sin necesidad de viajar o visitar museos. La Realidad Aumentada satisface esta necesidad al ofrecer una experiencia enriquecedora que permite a las personas explorar y aprender sobre la cultura vikinga desde la comodidad de sus hogares, lo que a su vez fomenta el interés por la historia y el patrimonio cultural.
La oportunidad de diseño radica en la creación de un ecosistema habitacional que funda la autenticidad histórica vikinga con la comodidad moderna. Esto implica el diseño de interfaces de Realidad Aumentada que permitan a los residentes interactuar con elementos vikingos, la incorporación de características arquitectónicas icónicas en viviendas contemporáneas y la creación de una experiencia inmersiva que eduque y entretenga a los usuarios sobre la cultura vikinga, generando un nuevo enfoque en la integración entre patrimonio cultural y tecnología innovadora en el diseño residencial.
Se utiliza Blender para el modelado 3D, Substance Painter de Adobe para la pintura de las UVs, Unity para la animación y Adobe Aero para la implementación de la Realidad Aumentada. Blender se emplea para la creación de los modelos tridimensionales, Substance Painter para aplicar texturas realistas a esos modelos, Unity para animar y dar vida a los objetos y Adobe Aero para integrar el contenido en el mundo real a través de la Realidad Aumentada. Este flujo de trabajo multidisciplinario permite la creación de experiencias inmersivas y visuales impactantes para los usuarios finales.
La responsabilidad de fomentar el Turismo, la Inversión Extranjera en Colombia, las Exportaciones no relacionadas con la minería y la energía, así como mejorar la reputación del país, recae en PROCOLOMBIA. PROCOLOMBIA brinda apoyo y orientación completa a sus clientes a través de una red de oficinas nacionales e internacionales. Proporciona servicios e instrumentos diseñados para facilitar la planificación y ejecución de su estrategia de expansión internacional, con el objetivo de generar, desarrollar y concretar oportunidades comerciales.
El cliente busca mejorar la experiencia de usuario en productos nacionales y la compra en el extranjero a través de la plataforma B2B marketplace. El objetivo es fomentar las exportaciones, fortalecer la imagen de Colombia como un destino de negocios atractivo y tener un seguimiento detallado en los procesos de compra. Esto incluye recomendaciones de productos y servicios, notificaciones y alarmas, además de utilizar análisis de datos e inteligencia artificial.
El proceso de experiencia de usuario, se enfocó en indagar el proceso actual de B2B marketplace para su comprensión y establecer un paralelo con la visión de la entidad, teniendo en cuenta las funcionalidades para facilitar búsquedas rápidas dentro del sistema, mejorar el proceso de registro, trazabilidad en los procesos de compra, notificaciones asociadas a información por perfil, actividades para la administración de productos y servicios, crear planes de trabajo, además de publicación de eventos ProColombia.
Empresa transporte de carga por carretera con sede principal en Nobsa, Boyacá creada en el 2001. Su equipo de trabajo cuenta con más de 100 empleados, cuenta con 13 rutas frecuentes y opera en todo el territorio colombiano.
El cliente buscaba ayuda debido a las limitaciones tecnológicas y bajo rendimiento de su plataforma interna de gestión logística. El objetivo era centralizar los datos de la operación, tener un control total y aprovechar eficientemente los recursos en infraestructura y talento humano. Para lograrlo, decidieron emprender una modernización del sistema.
El equipo realizó un mapeo exhaustivo del proceso logístico de transporte de carga terrestre, utilizando herramientas de Design Thinking. Se identificaron actores, puntos de dolor y oportunidades para agregar valor al negocio. Con base en estos hallazgos, se diseñó la plataforma en Figma, dividiendo el desarrollo en sprints que se ejecutaron simultáneamente al avance del diseño.
Nextcargo.co es una compañía on-demand que por medio de una plataforma digital logística conecta de manera formal a los generadores de carga con los transportistas brindando un servicio eficiente, seguro y de calidad.
La oportunidad de diseño yace en la creación de una plataforma de intercambio digital que conecte a transportistas y generadores de carga, enfocándose en servicios de paqueteo, distribución semi-masiva urbana y logística de última milla. El objetivo es ofrecer a los clientes un servicio confiable, seguro y rentable, optimizando la eficiencia en la entrega, facilitando la coordinación entre las partes involucradas y mejorando la experiencia general de la cadena de suministro. Esta oportunidad implica el diseño de una interfaz intuitiva, funcionalidades de seguimiento en tiempo real, medidas de seguridad integradas y la optimización de rutas para asegurar una distribución eficiente y sostenible.